Second Life in Japan
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<span style="font-size:13px;line-height:21px;">1、権限はすべてのアイテムで独立している為、オブジェクトおよびオブジェクトの中身のアイテムは、全て個別に設定する必要がある。(上記の解説にはミスあり。)</span>
 
<span style="font-size:13px;line-height:21px;">1、権限はすべてのアイテムで独立している為、オブジェクトおよびオブジェクトの中身のアイテムは、全て個別に設定する必要がある。(上記の解説にはミスあり。)</span>
   
<span style="font-size:13px;line-height:21px;">2、地面REZした状態以外(HUDを含めた装着プレイヤーのインベントリ間の移動)などで設定されたパーミッションは、地面にREZされる瞬間までの期間のみ有効な権限として取り扱われる。</span>
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<span style="font-size:13px;line-height:21px;">2、オブジェクトの中身のアイテムは、あらゆる権限よって制限されることが無く直接インベントリ等に移動が可能。</span>
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<span style="font-size:13px;line-height:21px;">3、地面にREZした状態以外(HUDを含めた装着、プレイヤーのインベントリ間の移動)などで設定されたパーミッションは、地面にREZされる瞬間までに有効な権限として取り扱われる。</span>
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<span style="font-size:13px;line-height:21px;">、地面にREZされた後のオブジェクトは、その中身のアイテムのパーミッションも含めた総合結果の権限に自動的に修正され、もう一度権限を書き換えられるまで継続する。</span>
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<span style="font-size:13px;line-height:21px;">、地面にREZされた後のオブジェクトは、その中身のアイテムのパーミッションも含めた総合結果の権限に自動的に修正され、もう一度権限を書き換えられるまで継続する。</span>
 
   
 
 
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